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Mostrando entradas de febrero, 2018

PORTADA DESYGNER

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INDICADORES DE DESEMPEÑO

Tópico generativo: Desygner: Metas de comprensión:  El estudiante comprenderá el entorno de trabajo y las herramientas que ofrece el software. El estudiante comprenderá la utilidad de el software para la realización de gráficas. Indicador de logro Reconoce las herramientas del software para realizar diseños creativos. Identifica las acciones y comandos de la interfaz del software. Componentes del área Apropiación y uso de la tecnología.

ACTIVIDAD EN CLASE

1. Investiga y explica qué es el diseño. 2. Explica los tipos de diseños existentes . 3. Escribe qué es el diseño en la informática. 1.  El diseño es un proceso creativo de programar, proyectar, coordinar, seleccionar, organizar de una representación gráfica que puede ser bidimensional o tridimensional, de un objeto o cosa sobre cualquier soporte. 2.  -Diseño arquitectónico: Se basa en la planificación y realización de espacios físicos. - Diseño industrial: Se emplea para establecer múltiples cualidades, ya sean de objetos u otros factores . -Diseño gráfico: Se encarga de comunicar un mensaje por medio de dibujos, lineas o signos. -Diseño de moda: Se utiliza en la creación y/o modificación de las prendas de vestir. -Diseño textil: Se ocupa de determinar las cualidades estéticas que deben poseer algunos textiles. -Diseño editorial: Se especializa en la maquetación y composición de libros, revistas o periódicos. -Diseño corporativo: Se aplica a una imagen ...

PRIMER PERÍODO

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                  PRIMER PERÍODO